アバターのモーション、つまりアニメーションを販売したいなというときに便利なのが自動販売機。
アニメーションは、服や髪などの商品と違って、実際にどういうアニメーションなのかを試しに見るプレビュー機能のようなものが必須なのだ。
おすすめなのが、SN AnimVender。1L$で入手できる。

▲1L$で入手できる、「SN AnimVender」
→SN AnimVenderの入手先(クリックするとセカンドライフの地図が表示されます。さらに「Teleport」をクリックすると自動的にsecondlifeが起動し、目的にテレポートします)
購入方法、といちいち書くまでもないかも知れない。普通に購入することができる。
SN AnimVendorの看板で右クリックし、Buyを選択
コンテンツの購入ウインドウが出てくるので、金額(L$1)を確認し、購入ボタンをクリック
これで購入可能だ。Inventory(日本語モードだと在庫目録)ウインドウを表示し、Recent Itemsタブをクリックすると「SN_AnimVendor」というフォルダが出来てると思う。
フォルダ内のSN_AnimVendorが自動販売機本体で、SN_AnimVendro Noteの方は説明書だ。
まずは、とりあえず設置してみよう。
InventoryのSN_AnimVendorフォルダ内の「SN_AnimVendor」を地面にドラッグ&ドロップ
シンプルな形のアニメーション販売機が設置される
デフォルトの状態だと、オマケのアニメーション(ダンス)がなんと35種類も入っている。ダンスをInventoryに入れておきたいなというときは、右クリックして「開く」を選択し、「持ち物にコピー」を選べばOK。
ここでは、オリジナルのアニメーションを販売出来る状態に設定してみよう。まずは、オマケのアニメーションを全て削除する。
自動販売機の上で右クリックし「編集」を選択
EDITウインドウが出てくるので、「内容」タブをクリック
Contentsの#SN_AnimVencor(ver xxx)以外を削除
複数まとめて削除するのは、まず一番上のダンスをクリックして選択状態にし、スクロールさせて一番下のダンスをShiftを押しながらクリックする。これで、全てのダンスが選択状態になるのでキーボードのDeleteキーを押すと一気に削除できる。これはまあ、Windowsの基本操作と同じだ。
Editウインドウにて、残った「#SN_AnimVencor(ver xxx)」をダブクリック
スクリプトエディタが表示されるので、「integer def_PRICE = 10;」の10の部分を販売したい価格に書き換える。
デフォルトだと、アニメーションひとつあたり10L$で販売するというわけだ。ここでは、100に書き換えてみた。
Inventory内のオリジナルアニメーションを、EditoウインドウのContentsにドラっグ&ドロップしてコピー
これで完了だ。アニメーションは複数入れておくことができる。
ポーズを試すには、自動販売機の上で「TRY ON」を選択すればOK。実際に販売するには、ある程度ポーズの内容を解説した「看板」を一緒においておくと、よりわかりやすいと思う。
ひとつ注意しなければならないのは、どこにでも販売機を設置していいわけではないということ。他人の土地などに、勝手に自販機をおいたりするのはやめよう。とりあえず土地をゲットしてからにするか、SIMオーナーに頼んで場所を借りるか、FREE YARD Saleと呼ばれる、無料で販売機を設置できる場所に設置するか。
勝手においたりすると、二度とその街に入れてもらえない(BAN)ようになったりするので気をつけて欲しい。
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